
死馆2手机版
- 分类
- 角色扮演
- 大小
- 1.11GB
- 版本
- 68
- 更新
- 2026-06-05
- 系统
- Android / iOS
- 厂商
- 站点整理




死馆2手机安卓版是一款以剧情互动为核心要素的角色扮演类游戏,玩家将置身于一个充满悬疑与抉择的虚构世界中,与多位性格迥异的角色建立联系,并通过一系列精心设计的任务推动故事发展。游戏强调玩家的自主选择对剧情走向和结局的直接影响,提供了丰富的沉浸式体验。本作在安卓平台优化了触控操作,确保玩家能顺畅地探索游戏内容,享受其独特的叙事魅力。

1、真结局:所有角色协力对抗上位种族少年,结局带有热血色彩。玩家需使用芙蓉的血削弱少年,骑士借助双子精灵的魔力,但初期仍不敌。随后魔王出手,最终将少年击败。但一名上位男性出现,用同族之血喂给少年,少年最终死亡。
2、魔王结局:此结局较为残酷,容易引发不适。上位少年对魔王进行肉体与精神的双重折磨,魔王逐渐崩溃。少年最后将魔王变为串串后恢复其状态,但魔王精神已崩坏。少年在离开前与魔王发生关系,并留下公主和骑士供其折磨。结局中,魔王统治世界,并怀上了上位少年的子嗣。
3、芙蓉结局:骑士计划让公主、芙蓉和双子精灵逃往森林。公主担心骑士,与芙蓉返回城堡。少年饮下芙蓉的血后力量减弱,但魔王和骑士仍被击败。少年攻击公主时,芙蓉挺身而出,身体碎裂成肉块,随后这些肉块长出触手,吞噬了公主、骑士、魔王和少年,融合成新形态,但记忆缺失。芙蓉最终未能恢复记忆,在悬崖边迷茫。
4、骑士结局:上位少年对骑士乌尔缇娜的厨艺和果断感到兴趣,提议带她去另一个世界。骑士因守护公主而拒绝,但少年对她进行了身体改造,使其初次体验快感并无法自控。少年提议骑士寻找女性以缓解,骑士虽对公主产生幻想但仍克制。最终,少年锁住房间,骑士在公主面前失控,导致公主恐惧。为了不继续伤害公主,骑士选择随少年离开,并委托魔王照顾公主,结局包含触手元素。
5、全员死亡结局:触发条件为先将芙蓉带回家并召唤双子精灵,同时因做饭不佳导致上位少年好感度过低。少年判定公主和骑士无用,将她们投入怪物中溶解,芙蓉化为浆糊,双子精灵一个被踩死,另一个成为鱼饵,全员死亡。

一、介绍
1、玩家应严格遵循流程图推进,包括每一道菜品的制作与选择,因为菜品直接影响结局走向。
2、流程中的分支代表需要存档的关键节点。
3、每道菜品对少年好感度有加成,可从少年的反应中推断具体数值。
4、菜品的好感度加成与制作时投入的食材份数无必然关联。
二、食物好感度加成
1、嗯,一般般吧。好感度+1。
2、嗯,很美味呢,不错就是这个。好感度+2。
3、啊,好好吃,这是什么,真的非常美味。好感度+3。
温馨提示
1、第一天系统会随机吃掉几种食材,原因不明。
2、猎物交给小登处理可割出两份;若让女骑士动手则只剩一份,后续食材可能不足。
3、前三周目清湖和岩石海岸不开放,多次前往也无法进入。连续两晚留在王城,会触发公主夜读事件,之后前往山道才能救哈尔庇厄,前提是她之前存活。
4、五周目大森林首次刷出精灵,再进入一次森林即可遇到,前提是兽人事件已触发。六周目遗迹废村首次刷出弗隆,再进入一次遗迹废村即可遇到,前提是独眼少女剧情已触发。
5、山道第二次进入时遇到拉米亚,前提是她存活且哈尔庇厄事件已触发。真结局必须完成弗隆线与精灵双子线,两条线结束后才满足条件。
6、累计进入王城满六次,救援魔王的选项才会出现,次数不足则不会弹出。
7、饥一顿饱一顿的吃法大概率进入魔王线,需注意好感度以免中途暴毙。每顿都喂饱则直接进入女骑士线。
1、结局触发条件
普通结局:逃离馆但未揭露真相,有5种变体。
真结局:需在第三章选择拒绝医生的提议,并收集全部碎片。
隐藏结局:全员存活路线,需要极高的精神值与完美选项。
2、角色存活关键
千羽:避免让她单独行动,否则必触发背叛事件。
警卫:出示ID卡可暂时合作,ID卡需提前从尸体上搜刮。
3、资源管理
镇定剂优先用于阻止同伴发狂。
武器如手术刀仅能使用1到2次,建议保留至BOSS战。
1、玩家需在游戏中做出多种选择,以此推进故事发展,每个决策均影响后续剧情。
2、游戏内包含多位可互动角色,玩家可深入代入剧情,体验角色间的情感纠葛。
3、游戏中充满各种需要玩家应对的选择,玩家需融入其中,思考每步行动的后果。
1、游戏内容层次丰富,玩家可进入不同的故事线,探索多元化的剧情走向。
2、玩家可与众多角色进行互动,通过选择推动游戏发展,增强代入感。
3、游戏世界设计精细,玩家可充分体验其魅力,融入这个充满挑战与秘密的虚拟空间。